を与えることができないのだ。つま
りつねに”奥行きの軸”でしか攻撃す
ることができないわけ。また加えて
ライン越しに攻撃してくる敵もいた
りして、自分が今いるラインだけで
なくもう1つのラインにも気を配ら
なきゃならないのだ。左右ばかりに
気を取られていると、いつのまにか
画面奥から攻撃されていたなんてハ
メになってしまう。3次元の感覚の
頭でプレイしないといけない。絶対
にVBでしか実現できないゲームシ
ステムを採用しているのだ。
In other words, you will often have to attack on the “axis of depth.” In addition, some enemies attack from the opposite line, so you’ll have to pay attention not only to the line you are currently on but also the other line. Thus, if you are only watchful over the left and right sides of the screen, you’ll be in serious trouble when you get attacked unawares from the back. Hence, you have to play with a sense of three dimensions in your head. For this game, a system has been adopted, which can definitely only be realized with the VB.
ボーナスゲームも
楽しいのだ!!
The Bonus Games are Also Fun!
何面かクリアするたびにボーナス
ゲームがある。画面奥からフワフワ
と飛んでくるコインをキャッチして
いくというもの。コインは1つ1つ
飛んでくる高さが違うので、うまく
高さを合わせてジャンプしてキャッ
チしよう。これまたVBでしかでき
ないボーナスゲームなのだ。
There is a bonus game every time you clear a certain number of levels. You’ve got to catch the coins that come flying in from the back of the screen. Since the heights of the coins are different when they fly in one by one, you must catch them by skillfully jumping to match their heights. This is a bonus game that can also only be done with the VB!
連続倒しで高得点を
狙おう!!
Strive for big points by consecutively knocking ’em off!
敵を倒すためには、一度気絶させ
てから、もう1回攻撃すればいい。
このとき、うまく敵を何匹も並べて
気絶させておけば、1回の攻撃でま
とめて敵を倒すことが可能。この連
続消しは高得点をゲットするチャン
スだ。得点を稼げば、マリオの残り
人数が増えていく。コンティニュー
なんかないシビアなゲームなので、
マリオの人数がまさに命綱。うまく
連続で倒していこう。
In order to knock off an enemy, once you have stunned it, you must attack it once more. Now, if you stun several enemies, successfully arranging them side by side, you can knock the enemies off all together with one attack! Eliminating them in succession like this is a chance to get lots of points. If you earn enough points, the remaining number of Marios will increase. Because it is a strict game with no continues, the number of Marios is your only lifeline. Therefore, try to knock them off in a row!
Column
2枚の写真で生まれる立体の世界2
A Stereoscopic World is Born with Two Photos (Part 2)
2枚の写真、つまり、それぞれ両目の位置から見える
映像を、左右別々の目で見ることができれば、その映像
は立体的に見えてくる。だが、単に写真を並べただけで
は、普通は2枚の写真にしか見えない。そこで考えださ
れたのが視線を意識的に調整する交差法や平行法という
鑑賞方法。本書の3D写真は、基本的には平行法を採用
しているが、視線の調整が少なくてすむようにレンズ式
のスコープを用いる、もっとも手軽な方法をとっている。
If you can look at two photos at the same time, one with your left eye and one with your right eye, where the photos appear as pictures taken from the positions of each eye, then the new image will appear to be in three dimensions. However, by simply lining up two photos, you will usually just see two photos. What we are talking about here, though, is a viewing method, either the intersection method or the parallel method, where you consciously adjust your gaze. For the 3D pictures of this book, basically the parallel method has been adopted, but we are taking an easier route of using a lens-type scope, which requires less of an adjustment of your gaze.
まだまだあるぞ立体プレイ!!
There is still more 3D play!
★ツルツル滑る氷の面も!!
★ Even slippery ice surfaces!
↑ツルツル滑る氷の面も。うまく操作しないと、敵にぶつかってしまうぞ。
↑ It even has icy surfaces where you slip and slide. If you don’t control Mario well, you’ll collide with an enemy.
★連続倒しで、高得点を狙え!
★ Strive for big points by knocking ’em off in a row!
↑1度に敵を何匹も倒せば得点が倍々に!イッキに倒して残機を増やそう。
↑ If you knock off a number of enemies all at once, the points will increase exponentially! Try knocking ’em off in a row and increase your remaining lives.
★いやらしい敵もおるでよ!
★ There are also dirty enemies!
↑さまざまな攻撃をしてくるイヤな敵もいる。奥の敵にも気をつけよう。
↑ There are some dirty enemies that send off a variety of attacks. Also, be careful of any enemies in the back!
マリオ
クラッシュ
Mario
Clash
G A M E
ANALYSIS
ゲーム性
Gameplay (5/5)
3D度
3D Effects (4/5)
グラフィック
Graphics (2/5)
操作性
Controls (2/5)
十字キーを2つ使わ
ないといけないので、
操作性がキツイか?
Since both control pads have to be used, is it easy to control?
D A T A
メーカー / 任天堂
Manufacturer: Nintendo
発売日 / 9月予定
Release Date: Scheduled for September
ジャンル / ACT
Genre: Action
価格 / ¥4,900
Price: 4,900 yen
容量 / 8M
Capacity: 8 Megabits